Pautas publicitarias de la India son bienvenidas para el desarrollo de la industria del juego

Pautas publicitarias de la India son bienvenidas para el desarrollo de la industria del juego El Ministerio de Información y Radiodifusión de la India emitió el aviso a principios de este mes después de reunirse con las partes interesadas que representan a los medios, los organismos de consumidores, la industria del juego y el Consejo de Normas de Publicidad de la India (ASCI). - Emekelektrik

Tl reciente aviso del gobierno indio a los medios impresos, electrónicos y digitales de no aceptar anuncios de plataformas de apuestas en línea es una medida bienvenida que no afectará los juegos legales basados ​​en habilidades, escribe el consultor de i-gaming Jaydeep Chakravartty.

El Ministerio de Información y Radiodifusión de la India emitió el aviso a principios de este mes después de reunirse con las partes interesadas que representan a los medios, los organismos de consumidores, la industria del juego y el Consejo de Normas de Publicidad de la India (ASCI).

Pautas publicitarias de la India son bienvenidas para el desarrollo de la industria del juego
Jaydeep Chakravartty

“Las apuestas y los juegos de azar, que aún no se han regulado en la mayor parte del país, presentan riesgos financieros y socioeconómicos significativos para los consumidores, especialmente para jóvenes y niños”, indicó el aviso, que se emitió a medios impresos, electrónicos y digitales. Por lo tanto, es muy importante ahora comenzar a considerar un entorno regulado en el que podamos proteger a las partes más vulnerables de nuestra sociedad.

“Los anuncios de apuestas en línea son engañosos y no parecen estar en estricta conformidad con la Ley de Protección al Consumidor de 2019, el Código de Publicidad bajo la Ley de Regulación de Redes de Televisión por Cable de 1995 y las normas de publicidad bajo las Normas de Conducta Periodística establecidas por el Consejo de Prensa de la India en virtud de la Ley del Consejo de Prensa de 1978”, agregó.

El aviso no afectará a los juegos basados ​​en habilidades que son legales según la constitución india.

El aviso también impuso un embargo a los anuncios que presentaban a personas menores de 18 años.

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Damos la bienvenida a la medida y con el aviso implementado, creemos que no afectará a todas las plataformas de juegos en línea, especialmente a las que ofrecen juegos basados ​​en habilidades y pueden ofrecer sus servicios legalmente en la India.

El aviso ha esbozado la diferencia entre ‘juegos de habilidad’ y ‘juegos de azar’ con precisión y hemos encontrado que este nuevo aviso es un punto de referencia bienvenido sobre ‘lo que se debe hacer’ y ‘lo que no se debe hacer’.

Aquellos cuya oferta principal consiste en juegos basados ​​en la suerte podrían necesitar cambiar sus estrategias de medios y publicidad para cumplir con el aviso.

Además, la industria del juego india obtendrá claridad sobre lo que puede o no incluirse en el contenido del anuncio. El movimiento es un gran impulso que generará un enfoque más creativo para los anuncios, creemos.

La trayectoria de crecimiento de esta industria ha llevado a una creciente necesidad de un marco regulatorio para garantizar la integridad y la transparencia.

Con la proliferación de opciones de entretenimiento en las plataformas de medios en línea, la industria de los juegos en línea representa una vía para un crecimiento sin precedentes.

El juego es una de las industrias nacientes de más rápido crecimiento en la India, con un crecimiento del 40 por ciento en 2019–20. La industria generó $1.5 mil millones en ingresos netos durante este período y se espera que supere los $5 mil millones para 2025. Está superando fácilmente a otras formas de medios y entretenimiento y recientemente superó a EE. UU. en términos de su base de usuarios, que ahora supera los 300 millones.

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El número total de jugadores indios en línea aumentó un 8 por ciento, de 360 ​​millones en 2020 a 390 millones en 2021. Los expertos predicen que este número alcanzará los 450 millones para 2023.

Actualmente, la mayoría de las empresas de juegos en la India, desde Esports hasta empresas de juegos de fantasía y empresas de juegos hipercasuales, junto con juegos basados ​​en cartas, han sido declarados juegos basados ​​en habilidades en lugar de apuestas y apuestas por los tribunales superiores en estados individuales y el Supremo. Tribunal.

Muchas empresas de apuestas se han pasado a los juegos basados ​​en habilidades, lo que les permite anunciarse en la India. El nuevo aviso ciertamente afectará a los jugadores que trabajan específicamente en el espacio de la plataforma de apuestas y cuyos mandatos de marketing son atraer a los usuarios indios.

Creo que una parte de los anunciantes podría adoptar la ruta de la publicidad sustituta. Es posible que los anuncios sustitutos no sean tan efectivos para las plataformas de juegos en línea, ya que sus modelos comerciales surgieron recientemente y aún necesitan generar conciencia a través de campañas de marketing.

Aquí deberíamos explicar claramente la diferencia entre las apuestas y los juegos de habilidad.

Un juego se clasifica como basado en la habilidad cuando el resultado depende predominantemente de la habilidad del jugador, a diferencia de los juegos de pura casualidad.

En la India existe una estricta prohibición de participación y ofrecimiento de dinero en los juegos de azar.

•Jaydeep es consultor de iGaming y ha trabajado con algunas de las principales empresas de juegos de todo el mundo. Jaydeep trabajó con Markor Technology (anteriormente Nektan PLC) como vicepresidente comercial y amplió el alcance de Markor en mercados establecidos y emergentes en Asia y África. Antes de Markor, Jaydeep trabajó con Ingenuity Gaming desde su incursión en eGaming.

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